top of page

Vertikálna synchronizácia po skratke V-synch

 

Táto technológia zmierňuje trhanie a sekanie obrazu v hrách.Limituje aj fps v hrách napr. -30, 60 a 120-.

Rychlosť stustenia V-synch zavisí od rýchlosti obnovenia vášho monitora. Rychlosť sa udáva v Hertzoch (Hz).

Každý monitor na inú rýchlosť obnovenia napr. -60, 70, 75, 80, 90 až 120-.

Vertikálna synchronizácia pracuje aj na výkone vášho počítača to znamená ak zapnete V-synch pri hre máte

30fps ale ak hra može dosiahnuť vyšší výkon tak V-synch obmedzí hru na 60fps a maximálne može do 120 (záleží aj aké nastavenia má hra)

Existujú 2 druhy V-synch a to -Capped a Smooth-.

 

Capped = V-synch si možte nastaviť kolko fps bude synchronizovať napr. -22 až 60-. tie fps bude používať hra a fps sa budú meniť teda nebudu stále.

 

Smooth = V-synch je predvolená teda klasická -30, 60 a 120- a fps su stále iba ak dojde k zvýšeniu výkonu možu sa fps zväčšiť no po znížení výkonu znova klesnú.

 

 

Post Processing

 

Je to prídavné nasvetlovanie textúr ktoré majú väčší dynamický rozsah.

Vyžaduje "DirectX11" a rýchle gpu.

Post Processing dopĺňa aj "Motion Blur".

 

Mohli ste si všimnút : počaš čítania som niektoré nevysvetlené slová dal do " " čo znamená že budú v dalšej časti vysvetliviek vysvetlené :)

bottom of page