
Motion Blur + Shadowing
Motion Blur = Rozmazanie pohybu
Tato funkcia ktorá je v rôznych hrách a za účel je rozmazanie pohybu ked sa pohne hlavná postava alebo pri rýchlych otáčavých momentoch.
Nie je náročná a preto nevyžaduje vysoke nároky.
Shadowing = Tieňovanie
Tieňovanie je základný prvok v hrách ktorý dodáva realitú herného sveta a vylepšuje kvalitu hry.
Sú štyri typy tieňovania.
1. Vypnuté = Žiadne teda tiene niesú
2.Zapnuté = Tiene su zapnuté a je možne nastavovať ich rozlíšenie (Low - High)
3.Pridavné tieňe "DirectX11" a to SSAO a HBAO.
4.SSAO = Screen Space Ambient Occlusion, čiže tiene ktoré sa odrážajú od objektov a maju väčší rozhas a sú lepšie vyhladené.
5.HBAO = Horizon-Based Ambient Occlusion, čiže tiene ktoré sú spracované horizontálne a maju ešte väčší rozsah ako ssao, majú najlepšie vyhladzovanie a teda vyžadujú výkonnú gpu.
Mohli ste si všimnút : počaš čítania som niektoré nevysvetlené slová dal do " " čo znamená že budú v dalšej časti vysvetliviek vysvetlené :)