top of page

Motion Blur + Shadowing

 

Motion Blur = Rozmazanie pohybu

Tato funkcia ktorá je v rôznych hrách a za účel je rozmazanie pohybu ked sa pohne hlavná postava alebo pri rýchlych otáčavých momentoch.

Nie je náročná a preto nevyžaduje vysoke nároky.

 

Shadowing = Tieňovanie

 

Tieňovanie je základný prvok v hrách ktorý dodáva realitú herného sveta a vylepšuje kvalitu hry.

Sú štyri typy tieňovania.

 

1. Vypnuté = Žiadne teda tiene niesú

2.Zapnuté = Tiene su zapnuté a je možne nastavovať ich rozlíšenie (Low - High)

3.Pridavné tieňe "DirectX11" a to SSAO a HBAO.

4.SSAO = Screen Space Ambient Occlusion, čiže tiene ktoré sa odrážajú od objektov a maju väčší rozhas a sú lepšie vyhladené.

5.HBAO = Horizon-Based Ambient Occlusion, čiže tiene ktoré sú spracované horizontálne a maju ešte väčší rozsah ako ssao, majú najlepšie vyhladzovanie a teda vyžadujú výkonnú gpu.

 

Mohli ste si všimnút : počaš čítania som niektoré nevysvetlené slová dal do " " čo znamená že budú v dalšej časti vysvetliviek vysvetlené :)

bottom of page